Колосално Пещера Standard PC [Код на Epic Games]

Колосално Пещера Standard PC [Код на Epic Games]

Налично за поръчка
BGN 10.50
Продукти:

Пълна 3 D-визуализация на класическия текст на приключенияДен на официален подбор на разработчиците 2022.Нелинейно изследване на големия, отворен свят.Пълна 3 D-визуализация на класическия текст на приключения.Ден на официален подбор на разработчиците 2022.Нелинейно изследване на големия, отворен свят.Известен дизайнер игра на Робърт Уилямс съживява Колосално Пещера като ретро-пъзел за проучване на пещерите в режим "посочи и щелкни".На базата на оригинален дизайн на 1970-те години Уиллом Кроутером и Дон Вудсом, създателите на приключенски игри, това е 3 D актуализация запазва своя ретро чар, едновременно оживляя му за съвременните геймъри. > Изследване на пещери ви очаква Отидете на пътешествие извън времето на обширна система от пещери, изпълнен със съкровища, същества, лабиринти и пъзели, бросающими предизвикателство за ума.Пра дядо приключенски игри ще провери и пощекочет вашите умения за решаване на проблеми, когато се разкрие неговата история и тайни.Метод хитър проби и грешки ще бродят из проблеми, наталкиваться на впечатляващи пещери, събиране на инвентара, намиране на съкровища, за да се предотврати атака на джуджетата, и всичко това при факта, че ще се погрижи за сметката, преди да угасне вашата лампа.Смахните праха на стари колосални карти на пещерите 70-те или 80-те години, те все още ще работи като чар.Това е истинската, неизменна почит към оригиналния дизайн на играта.Нужда от малък тласък?Остана на дракон?Обадете се на нашата класическа линия на съвета на адрес **1-206-207-9017 ** за помощ ръка.Изглежда, не може да се постигне напредък?Потърсете в Интернет съвети, които са разделени в продължение на десетилетия.Всички съвети по отношение на оригиналната игра, все още ще работи тук.Или присъединете се към нашия Discord за още по-голяма подкрепа! > Открийте легенда, създадена в средата на 1970-те години спелеологом-любител на пещери, това е класически текстово приключение първоначално очакваното, като начин на отца се забавлявате с двете си малки дъщери.Уил Кроутер основава свой собствен дизайн върху подробни карти на пещери, на които той е бил заедно със съпругата си Патриша в секция Bedquilt в Мамонтовой пещера в Кентъки.Семейно спелеологическое проучване е в основата на тази игра.Скоро след това шегаджия с код Дон Уудс открих игра в ARPANET и разширих пещерата.Той добави по-забавно, фантазия, пъзели и неволна система от 350 точки.Години по-късно разширяване на Don стана най-достъпна и на окончателната версия. > Пионер на графични приключение Влиза Робърт Уилямс.За първи път той е играл в тази игра от 1979 година и веднага се хвана на куката.Тя прекара седмици, да играете играта, водене на бележки и размер на картата на пещерата, тъй като е доказано с помощта на текстови описания.Нейният ум е пълен въображаеми неонови гъби, мъгляв, подземни езера, пъргав двустворчатым моллюском и забележимо липсва великаном.Завърши играта и да пишете все 350 точки, тя е готова за друго приключение – дилема 1979 година. Ако това беше още едно приключение, което тя искаше, тя трябваше да излезе със свой собствен!И наистина, тя го направи. тя е разработила първата в света графична компютърна игра Mystery House. > Вечен стремеж напред на Тази новаторска игра се смята за един от най-влиятелните в историята, установяване на споразумения, които са се превърнали в стандарт в жанра приключенски игри.Тя е пренесен на почти всички компютри и конзоли, в него се играе от милиони хора и е служил като вдъхновение за много други игри, книги, филми и телевизионни сериали.

Повече информация

Продукти в категория